狙击的自定义参数
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这是您允许机器人用于购买代币最大交易额的 MaxSpend 金额。如果 MaxTransaction 值低于您的 MaxSpend,剩余的 ETH 将退回您的钱包。如果 MaxTransaction 值高于您的 MaxSpend 值,机器人将以 MaxSpend 值购买尽可能多的代币(除非您设置了滑点)。
设置您愿意向区块旷工支付的额外 ETH 作为贿赂小费,提前于其他狙击手买入。这仅适用于您计划狙击的未发行代币。
注意:
香蕉机器人使用 ETH 而不是 GWEI 作为贿赂。
如果狙击失败,您将不会损失您的 Tip 金额。
如果启用了 "备份 "功能,在这些情况下,FoF 将使用 "Backup Tip " 触发,而不是 "Snipe Tip"。
注意:
香蕉机器人使用 ETH 而不是 GWEI 作为贿赂。
如果狙击失败,您将不会损失您的Tip金额。
在这里,您可以调整用于狙击的钱包数量。
确定您愿意在购买后使用多少额外 GWEI 来加快代币授权。更多的 GWEI 可确保在区块中更前的位置。这是高于区块基础 GWEI 的额外 GWEI。
设置您愿意用于出售所需代币的额外 GWEI。更多的 GWEI 可确保在区块中更早的位置。这是高于区块基础 GWEI 的额外 GWEI。
指定您愿意用于出售所需的代币的额外 GWEI,以便在Rug或税收变化前进行操作。更多的 GWEI 可确保在区块中提前卖出。这是高于区块基本 GWEI 的额外 GWEI。
只有当所选代币的买入税等于或低于设定限额时,才会触发狙击。例如 您的购买税上限设定为 80%。如果 XYZ 代币的购买税为 99,Banana Gun 将不会启动,狙击将保持在 "pending mode(待定模式)"。如果开发者将购买税降至 75%,Banana Gun 将在税率变化的同一区块内发射。
注意:
必须同时满足购买税和出售税限制,香蕉枪才能发射
只有当所选令牌的卖出税等于或低于设定限额时,狙击才会触发。例如 您的销售税限制设置为 80%。如果 XYZ 代币的销售税为 99,则 "香蕉枪 "不会触发,狙击将保持 "待定模式"。如果开发者将销售税降至 75%,香蕉枪就会在税收变化的同一区块内发射。
注意 :
必须同时满足购买税和出售税限制,才能发射 "Banana Gun"。
只有当配对代币的流动性等于或高于用户设置的金额时,才会触发狙击。限额以美元价值为基础。
只有当配对代币的流动性等于或低于用户设置的金额时,才会触发狙击。限额以美元价值为基础。